Desenvolvido em parceria com o Chaos Group, os criadores do V-Ray, a nova câmera física oferece aos artistas novas opções de renderização que simulam configurações reais de câmera que os usuários podem já estar familiarizados, tais como Velocidade do obturador, Abertura, Profundidade de campo e Exposição. Com controles aprimorados e feedback adicional na viewport, a nova câmera física cria imagens fotorrealistas e animações de modo mais fácil.

Contar grandes histórias com visualizações animadas de alta qualidade, animações e cinemáticas é agora mais fácil com o novo Sequenciador de câmera, proporcionando ainda mais controle aos usuários do 3ds Max. Esse novo recurso oferece a capacidade de cortar facilmente entre várias câmeras, recortar e reordenar clipes animados de maneira não destrutiva, deixando os dados da animação original inalterados enquanto fornece aos usuários a flexibilidade de serem criativos.
