Modificador de XForm vinculado

O Modificador de XForm vinculado associa as transformações para qualquer seleção de objeto ou subobjeto a outro objeto, denominado objeto de controle. O movimento, a rotação e as transformações de escala do objeto de controle são fornecidos na seleção de objeto ou subobjeto.

Usar o XForm vinculado

O XForm vinculado conecta qualquer geometria que receba a partir da pilha para outro objeto, o que é denominado objeto de controle. Seu único controle simplesmente seleciona o objeto de controle. Para usar este modificador, você deve ter pelo menos dois objetos em sua cena.

Procedimentos

Para aplicar um modificador de XForm vinculado:

  1. Selecione uma localização em uma pilha de objeto e aplique um XForm vinculado a partir da Lista de modificadores.
  2. Na implementação de Parâmetros, clique em Selecionar objeto de controle. Durante a animação, faça-o no quadro 0.
  3. Selecione o objeto que você deseja definir como objeto de controle.

    Deste modo, concluímos o vínculo. O nome do objeto de controle aparece na implementação de Parâmetros.

Para aplicar um modificador de XForm vinculado em um Nível de subobjeto:

  1. Selecione uma Malha editável ou um objeto no qual foi aplicada um modificador de Seleção de malha.
  2. Ative o nível de subobjeto Vértice e selecione alguns vértices no objeto.
  3. Aplique um modificador de XForm vinculado.
  4. Na implementação de Parâmetros, clique em Selecionar objeto de controle. Durante a animação, faça-o no quadro 0.
  5. Selecione outro objeto que você deseja controlar a seleção de subobjeto.

    Deste modo, concluímos o vínculo. O nome do objeto de controle aparece na implementação de Parâmetros.

  6. Mova o objeto de controle e veja como os vértices são afetados.

Interface

Objeto de controle

Objeto a que os vértices são vinculados. Quando transformados, os vértices acompanham.

Selecionar objeto de controle

Clique neste botão e, em seguida, selecione o objeto que você deseja definir como objeto de controle.

Retornar transformação

Permite que um objeto com um modificador de XForm vinculado para seja vinculado a um Objeto de controle. Normalmente, movendo o Objeto de controle provoca o dobro do movimento previsto para o objeto vinculado, uma vez com o Objeto de controle e outra com o vínculo. Quando o opção está ativada, todas as transformações ao Objeto de controle são aplicadas somente uma vez ao objeto vinculado. Esta opção é semelhante ao opção "Retornar vértices de transformação" do Modificador de pele.