Практически рекомендации: производительность при визуализации и освещение

Для инструмента визуализации Revit процесс визуализации включает в себя моделирование взаимодействия источников освещения с материалами. На производительность при визуализации существенное влияние оказывают вычисления освещения. При подготовке к визуализации изображения следует учесть следующие факторы.

Количество источников освещения

Время визуализации прямо пропорционально количеству источников освещения в сцене. Как правило, чем больше источников света, тем больше времени требуется для визуализации. Подумайте, не следует ли отключить источники света, которые не требуются для визуализированного изображения. См. раздел Управление источниками света.

Как правило, для визуализации вида интерьера требуется больше времени по сравнению с наружным видом. Для визуализации наружного вида без естественного света (то есть ночью) с различными включенными внутренними источниками освещения требуется больше времени.

Форма источников света

Для более точных источников света требуется большее время визуализации. На время визуализации существенное влияние может оказывать параметр "Излучение из формы". Например, визуализация точечных источников света выполняется быстрее по сравнению с другими формами. Линейные источники света тонируются медленнее. Медленнее всего выполняется визуализация источников света с формой прямоугольника и окружности. См. раздел Определение геометрии источника света.

Нерезкие тени

В Revit для создания реалистичного эффекта используются области источников света. Но вычисление областей теней занимает большое количество ресурсов. При повышении качества нерезких теней время визуализации увеличивается. (В диалоговом окне "Параметры качества визуализации" используйте параметр "Нерезкие тени". См. раздел Дополнительные настройки параметров качества визуализации.

Отраженное освещение

Отраженное освещение моделирует взаимодействие источника света с окружающей средой за счет отбрасывания света от поверхностей, включая поверхности, не освещенные источником света непосредственно. Если увеличить точность отраженного освещения и количество отбрасываний, можно улучшить отображение мелких неярких деталей освещения и количество света в сцене. Но увеличение степени отраженного освещения увеличивает время, требуемое для визуализации изображения. (В диалоговом окне "Параметры качества визуализации" используйте параметр "Отраженное освещение". См. раздел Дополнительные настройки параметров качества визуализации.

Границы 3D вида и группы источников света

Использование для ограничения геометрии визуализации границ 3D-вида позволяет значительно сократить время визуализации изображения. (См. раздел Определение области вида для визуализации.) Для отключения осветительных приборов можно использовать группы источников света; это позволит сократить количество источников света в визуализированном изображении. (См. раздел Группы источников света. Следует учесть, что источники света, расположенные вне вида, могут оказывать значительное влияние на качество визуализированного изображения). Границы 3D вида исключают обрезаемые источники света. Тщательное и продуманное планирование использования границы 3D-вида и групп источников света позволяет значительно сократить время визуализации изображения.