为角色设置蒙皮

本教程介绍如何为角色蒙皮。在最初的简介部分中,您将使用蒙皮修改器将角色骨骼从 CAT 中应用到基于网格的角色模型上。然后,使用蒙皮修改器的功能以顶点为基础设置权重,来微调这两者之间的关系。如果您对本主题比较陌生,请不用着急。这段介绍性文字中出现的所有难懂的术语都会予以解释说明。

作为奖励,在本教程的结尾部分中,将会简要说明几种调整已蒙皮角色网格和装备更改的方法,以及一种可在不同分辨率的模型之间快速传输蒙皮数据的方法,这种方法可以在为要求不同数量多边形的相似角色进行蒙皮时节省大量的时间。

在本教程中,您将学习如何执行下列操作:

级别:中级到高级

完成时间:4 小时

本教程的准备工作