运行 3ds Max 时性能减慢或迟缓通常是由于视频配置冲突或内存分配问题引起的。关于性能问题的一大难点在于缩小范围确定问题原因。以下是一些限制 3ds Max 操作的常见情形,以及纠正这些问题可以采取的步骤。
在扩展会话中,尤其是在已创建渲染或广泛使用位图材质的会话中,3ds Max 可能会由于内存分配而降低速度。在您关闭并重新启动 3ds Max 会话之前,可以尝试一些 MAXScript 函数来释放内存:
运行垃圾收集例程。
释放分配给位图的内存。
清除撤消/重做缓冲区。十分确定场景是您所需场景后,再调用此函数!
只需在 3ds Max 窗口左下角的 MAXScript 迷你侦听器中输入 MAXScript 函数调用。
TOM Isaksen 在线记录这些函数。
通常在发布软件新版本或更新后一段时间内,“Autodesk Product Support”遇到的这种情形会有所上升。客户提出的问题通常是:“为什么新版本比上一个版本的启动时间要长?”有几方面原因。
文件加载到 3ds Max 的速度通常由文件大小决定。不过,如果您注意到不同设计会话的加载时间有所增加,那可能说明 3ds Max 没有找到足够的内存来有效地进行操作或者该文件需要优化。
第一个要检查的是系统内存分配。RAM、交换空间和可用硬盘空间应该足以运行 3ds Max:可以在 http://www.autodesk.com/3dsmax-systemreq-2015-chs 上找到所需的数量。
下面是检查内存和交换文件分配情况的方法。
要检查的 RAM 和交换文件的分配情况,请执行以下操作:
Windows 会打开“控制面板”资源管理器。
“查看基本信息”页面会显示 RAM 容量。
Windows 将打开“系统属性”对话框。
Windows 将打开“性能选项”对话框。
在“高级”面板中,“虚拟内存”组显示分配给交换文件的硬盘内存容量。如果要更改此设置,请单击“更改”按钮,然后使用“虚拟内存”对话框调整交换文件的大小。该对话框的提示显示可以分配到交换文件的最小和最大容量。
如果物理和虚拟内存的设置合适,那么您必须对模型进行检查。如果一定要最终打开模型,请执行下列操作:
在单击打开对话框(如“材质编辑器”)或图形窗口(如“轨迹视图”)的命令时会出现此情形。单击之后,您会注意到打开对话框或窗口的时间明显滞后。然后,如果尝试将其拖动到新的位置,则对话框或窗口不会平滑地跟随光标移动。
引起这种现象的原因通常是视频驱动程序冲突或显示配置问题,因为打开或拖动对话框会引起图形卡对屏幕进行刷新。尝试以下步骤来诊断该问题。