Stingray 基于物理的明暗器 (PBS) 遵循物理法则和能量守恒。通过它,您可以使用粗糙度、法线和金属贴图来平衡散射/反射和微曲面详图/反射率。
若要通过 Stingray 基于物理的明暗器创建明暗器图形,请执行以下操作:
Stingray 明暗器使用与 ShaderFX 网络相同的图形编辑器。
默认情况下,ShaderFX 编辑器打开一个标准的预设 Stingray 网络。Stingray 输出节点是右侧的标准基础节点。
首次单击 Stingray 网络中的某个节点时,3ds Max 会发出警告,指明您正在编辑预设,并询问您要更改预设本身还是创建一个不同的新 Stingray 明暗器。
任何时候尝试更改任何预设的图形时都会出现此消息,无论该预设为自定义预设还是随 3ds Max 提供的默认预设。