层资源管理器是在使用以下任意命令时打开的场景资源管理器版本。在此模式下,您可以查看对象、层和层层次,而不是对象层次或组。使用层资源管理器可以创建和嵌套层,然后在层之间移动对象。
创建新层:
创建新层时,默认情况下,3ds Max 将按顺序对其进行命名:Layer001、Layer002,依此类推。您可以通过直接键入的方式来重命名新层,也可以通过双击标题然后再键入名称来重命名。3ds Max 随机指定颜色给所有新层。可以接受默认设置,也可以指定其他颜色。
“层资源管理器”对话框将会打开,并列出场景中的所有层和对象。
3ds Max 将在列表中创建一个新层。
新层处于活动状态 (),因此随后创建的任何对象都将自动添加到此层。
激活层:
活动层接收所有新创建的对象。一次只能激活一个层。
图标会变为蓝色 (),以指示相应层处于活动状态,因此随后创建的任何对象都将自动添加到此层。
使用另一种方法激活层:
选择的层将成为当前层。
在层之间移动对象:
拖动的所有对象现在即属于目标层。
嵌套层:
只需通过将层拖动到其他层即可创建层级,这被称为“嵌套”层。父层控制任何子层的隐藏/冻结属性,但其他可由层成员继承的设置(例如“显示”和“渲染控制”)则仅由直接父层控制。
拖动的层现在嵌套在目标层中。
从层次中移除层:
选择的层将移动到层级的顶层。
隐藏或取消隐藏层:
隐藏层还会隐藏任何成员对象,以及属于嵌套在隐藏层中的层的对象。
可见层或对象由 图标表示,隐藏的层或对象由
或
图标表示。
冻结或解冻层:
冻结层还会隐藏任何成员对象,以及属于嵌套在冻结层中的层的对象。
在编辑与特定层相关联的对象时,如果还要查看其他层上的对象而不进行编辑,那么冻结层非常有用。在冻结层上不能编辑或选择对象;但是,如果层处于打开状态,该对象仍然可见。可以激活冻结层,也可以向冻结层添加新对象。
解冻的层或对象由“冻结”列中的 图标表示,冻结的层或对象由
或
图标表示。
列表中的图标外观将进行切换。
将颜色指定给层:
可以使用“层资源管理器”为层指定颜色。例如,可以将红色指定给名称为 HVAC 的层,以帮助识别场景中的机械设备。
这将更改层的颜色。对于层中要继承此颜色的对象,其颜色必须设置为“按层”。要执行此操作,请参见以下过程。
允许按层控制对象属性:
您可以设置由包含层控制的四个不同类别的对象属性:“线框颜色”、“显示属性”、“渲染控制”和“运动模糊”。您可以一次性切换所有四个类别的“按层”选项,也可以单独切换每个类别的选项。
重命名层:
您可能希望重命名一个层来更好地定义其内容在场景中的使用方式。在 3ds Max 会话期间,可以随时重命名除“层 0”以外的任何层。
删除层:
在 3ds Max 会话期间,可以随时删除空层。不能删除默认层(0(默认))或包含对象的层。如果删除激活的层,则会使默认层处于激活状态。
打开“层属性”对话框选择层: