布尔操作

布尔对象通过对其几何体执行逻辑操作来组合两个或多个对象。这些对象通常重叠,但它们不必重叠。原始的两个对象是操作对象,而布尔型对象自身是运算的结果。

下图显示一些典型的布尔操作:

围栏是操作对象 A,猫是操作对象 B。

左上和右上:A 减 B

左上第二:B 减 A

左下第二:并集

左下:相交

对于几何体,标准布尔操作如下:

3ds Max 包含以下三种主要类型的布尔对象:

此外,布尔操作可用于可编辑样条线实体对象