“层资源管理器”对话框中的“按层”图标
默认情况下,3ds Max 中的每个对象的属性设置基于每个对象进行,即设置为“按对象”。使用“对象属性”对话框 “常规”面板,您可以将对象属性的三种不同类别(显示、渲染控制、运动模糊)以及对象颜色切换为“按层”,以便对象继承其所属层的属性设置。或者,通过选择任意数量的对象,右键单击其中一个对象,然后从四元菜单的“层”象限选择“按层”,在场景资源管理器中在“按对象”和“按层”之间切换所有四个类别。