可以暂时禁用求值管理器对有问题节点的求值。有问题的节点会导致播放速度减慢,因此禁用它们可提高性能。这样,您可以对场景所需的对象求值。
可以使用分析器识别导致速度减慢的节点。请参见使用分析器查找动画瓶颈。
从求值中排除某个节点
- 选择该节点。
- 在属性编辑器的“节点行为”(Node Behavior)部分中,启用“冻结”(Frozen)选项。
这将禁用选定节点的求值。
注: 节点冻结仅限于求值管理器的“串行”(Serial)和“平行”(Parallel)模式,而“旧版 DG”(Legacy DG)模式计算常用方式,而不考虑任何冻结状态设置。请参见
首选项(Preferences)窗口()的“求值”(Evaluation)部分。
有关可提高场景性能的更多工具,请参见求值工具包。