使用曲线编辑器

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使用“曲线编辑器”可创建和编辑动画。对象的动画曲线表示对象应该处在场景坐标系内的时间和位置。通过它可以控制动画期间的曲率和加速度。

创建动画曲线

  1. 在“场景图形”中选择一个对象。

    “曲线编辑器”右侧的列表显示可以设置关键帧的所有通道键的项。

  2. 拖动“曲线编辑器”中的垂直线,选择希望对象达到一定位置的时刻。

    如果有用的话,请打开“时间轴”,提高帧导航的精确度。(动画 > 时间轴

  3. 在某个对象或通道列表中的选定对象上单击鼠标右键。
  4. 选择“设置所有项关键帧/设置选定项关键帧”,设置选定通道的关键帧。
    提示: 按 F 键缩放和定位曲线的中心以适应视图。
  5. 拖动垂直滑块(或“时间轴”滑块)以选择不同的帧编号,然后为该帧的选定属性重新设置关键帧。

    将生成曲线,这样设置关键帧的两个帧之间将形成平滑过渡。

编辑动画曲线

  1. 在“曲线编辑器”中,单击要更改的节点。
  2. 更改关键点的帧位置,或者拖动曲线控制柄以编辑两个关键帧之间的曲率。