VISUALSTYLES (指令)

套用至 2017.1 Update 及更高版本

建立與修改視覺型式,以及將視覺型式套用至視埠。

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會顯示「視覺型式管理員」。

如果您於指令提示下輸入 -visualstyles,則會顯示選項。

視覺型式是可自訂設定的一個集合,可控制目前視埠中 3D 實體和曲面之邊、描影、背景和陰影的顯示。

註: 在腳本中,VISUALSTYLES 指令不會自動抑制視覺型式管理員。您必須使用 -visualstyles 來顯示指令提示。

增強的 3D 顯示效能

「線架構」、「擬真」和「描影」視覺型式可針對平移、縮放和環轉作業提供增強的 3D 效能。使用下列設定的自訂視覺型式也可以獲得增強的效能:

當 VSFACESTYLE 設定為 1 或 2... 系統變數和設定
必須關閉陰影 VSSHADOWS 0
3D 光暈間隙必須設定為 0 VSHALOGAP 0
必須關閉剪影邊 VSSILHEDGES 0
必須關閉相交邊 VSINTERSECTIONEDGES 0
刻面邊型式必須設定為標準的邊 VSEDGEJITTER 0 或更小
個別物件和整體都必須關閉透明度 VSFACEOPACITY 100
必須關閉隱蔽 (隱藏) 刻面邊 VSOBSCUREDEDGES 0
刻面邊顏色必須設定為「ByEntity」而不是「ByBlock」或特定顏色 VSEDGECOLOR ByEntity

對於「線架構」視覺型式,3D 增強的效能也受以下內容影響:

當 VSFACESTYLE 設定為 0... 系統變數和設定
隱蔽邊處於打開狀態 VSOBSCUREDEDGES 1
隱蔽邊和可見邊顏色必須相同 VSOBSCUREDCOLOR = VSEDGECOLOR