VIZUALSTYLY (příkaz)

Platí pro 2017.1 Update a novějš

Vytváří a modifikuje vizuální styly a aplikuje vizuální styl na výřez.

Hledat

Správce stylů zobrazení je zobrazen.

Pokud na příkazové řádku zadáte příkaz -vizualstyly, zobrazí se možnosti.

Vizuální styl je sada přizpůsobitelných nastavení, která řídí zobrazení hran, stínování, pozadí a stínů 3D těles a povrchů v aktuálním výřezu.

Poznámka: Ve skriptu příkaz VIZUALSTYLY nepotlačí automaticky Správce vizuálních stylů. Chcete-li zobrazit výzvy příkazu, musíte zadat příkaz -vizualstyly.

Zvýšený výkon 3D zobrazení

Drátový model, realistické a stínované vizuální styly nabízejí zvýšený výkon ve 3D pro posun pohledu, zoomování a orbit. Vylepšený výkon je také k dispozici pro vlastní vizuální styly, které používají následující nastavení:

Když je proměnná VSFACESTYLE nastavena na hodnotu 1 nebo 2 . . . Systémová proměnná a nastavení
Stíny musí být vypnuty. VSSHADOWS 0
Mezera 3D halo efektu musí být nastavena na hodnotu 0. VSHALOGAP 0
Obrysové hrany musí být vypnuty. VSSILHEDGES 0
Hrany průsečnic musí být vypnuty. VSINTERSECTIONEDGES 0
Styl hran plošek musí být nastaven na standardní hrany. VSEDGEJITTER 0 nebo méně
Průhlednost musí být vypnuta pro jednotlivé objekty a globálně. VSFACEOPACITY 100
Zakryté (skryté) hrany plošek musí být vypnuty. VSOBSCUREDEDGES 0
Barva hran plošek musí být nastavena na hodnotu Dle entity, nikoli Dleblok nebo konkrétní barvu. VSEDGECOLOR Dle entity

U vizuálního stylu Drátový model musí být pro 3D vylepšený výkon také splněny následující podmínky:

Když je proměnná VSFACESTYLE nastavena na hodnotu 0 . . . Systémová proměnná a nastavení
Zakryté hrany jsou zapnuty. VSOBSCUREDEDGES 1
Barvy zakrytých a viditelných hran musí být stejné. VSOBSCUREDCOLOR = VSEDGECOLOR