Mit den Optionen im Rollout "Grundparameter" können Sie ein Partikelsystem erstellen, seine Größe festlegen und ändern und das Verteilungsobjekt auswählen. Außerdem können Sie mit ihnen die ursprüngliche Verteilung der Partikel im Verhältnis zur Geometrie des Verteilungsobjekts sowie die Ausgangsgeschwindigkeit der Partikel vom Verteilungsobjekt weg festlegen. Hier können Sie auch angeben, wie die Partikel im Ansichtsfenster angezeigt werden sollen.
Benutzeroberfläche

Bereich "Objektgestützter Emitter"
- Objekt auswählen
- Nach der Erstellung des Partikelsystemobjekts wird die Schaltfläche "Objekt auswählen" verfügbar. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, und wählen Sie dann ein Objekt in der Szene durch Klicken aus. Das ausgewählte Objekt wird zum objektgestützten Emitter, der entweder als Ausgangsgeometrie verwendet wird, auf der sich Partikel bilden, oder als Ausgangsgeometrie zum Erstellen von Partikeln fungiert, die wie Fragmente des Objekts dargestellt werden.
- Textfeld "Objekt"
- Zeigt den Namen des ausgewählten Objekts an.
Bereich "Partikelformierung"
Durch die Optionen in diesem Bereich wird festgelegt, wie die Standardpartikel zunächst über die Fläche des objektgestützten Emitters verteilt werden. Diese Steuerelemente sind nur verfügbar, wenn das ausgewählte Objekt als Verteilungsraster für Standard- oder Metapartikel oder als Instanzgeometrie verwendet wird (siehe Rollout "Partikeltyp"). Wenn "Objektfragmente" im Rollout "Partikeltyp" gewählt ist, sind diese Steuerelemente nicht verfügbar.
- Ausgewählte Unterobjekte verwenden
- Begrenzt bei netzgestützten Emittern und in einem gewissen Umfang bei patchgestützten Emittern die Quelle für den Partikelstrom auf die Unterobjektauswahl, die im Modifikatorstapel des objektgestützten Emitters nach oben geleitet wird. Angenommen, Ihr Emitterobjekt ist ein Zylinder, der in ein bearbeitbares Netz konvertiert wurde und dessen obere Verschlussfläche im Unterobjekt-Auswahlmodus "Fläche" oder "Polygon" ausgewählt wurde. Sind dabei die Optionen "Ausgewählte Unterobjekte verwenden" und im Bereich "Partikelformierung"
"An Flächenmittelpunkten" aktiviert, strömen die Partikel nur von der oberen Verschlussfläche des Zylinders aus. Vorgabe = Deaktiviert. Durch den von Ihnen festgelegten Partikelformierungstyp wird wie folgt bestimmt, welcher Unterobjektgeometrietyp verwendet wird:
- Über gesamte Oberfläche Flächen
- Entlang der sichtbaren Kanten Kanten
- An allen Scheitelpunkten Scheitelpunkte
- An auffälligen Punkten Flächen
- An Flächenmittelpunkten Flächen
Wenn Sie Objekte in bearbeitbare Netze umwandeln und unterschiedliche Unterobjektbereiche davon mit dem Auswahlmodus "Scheitelpunkt", "Kante" oder "Fläche" auswählen, sehen Sie beim Umschalten der Optionen für die Partikelformierung, dass die Partikel aus verschiedenen Bereichen des Objekts ausgegeben werden.
Anmerkung: Die Option "Ausgewählte Unterobjekte verwenden" ist nur für Patch-Objekt-Emitter auf den Unterobjektebenen "Patch" und "Element" verfügbar, nicht für NURBS-Objekte, die als Emitter verwendet werden.
Tipp: Sie können die Emissionsmuster am besten sehen, wenn Sie zunächst im Rollout "Partikelerzeugung"

Bereich "Partikelbewegung" für die Geschwindigkeit den Wert 0 festlegen. Gehen Sie zu einem Frame, in dem die Partikel angezeigt werden, und wählen Sie dann die verschiedenen Partikelformierungsoptionen.
Bereich "Symbol anzeigen"
Legt fest, wie das Symbol des Partikelsystems in den Ansichtsfenstern erscheint. (Das Symbol des Partikelsystems wird in der Regel als "Emitter" bezeichnet. In diesem Fall emittiert es jedoch eigentlich keine Partikel, daher wird der Begriff hier vermieden.)
- Symbolgröße
- Legt die Gesamtgröße des Symbols in Einheiten fest.
- Symbol ausgeblendet
- Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird das Symbol "PAnordnung" in den Ansichtsfenstern ausgeblendet. Beachten Sie, dass das Symbol in keinem Fall gerendert wird. Vorgabe = Deaktiviert.
Bereich "Anzeige im Ansichtsfenster"
Legt fest, wie die Partikel in den Ansichtsfenstern angezeigt werden.
- Punkte Zeigt die Partikel als Punkte an
- Ticks Zeigt die Partikel als Kreuze an
- Netz Zeigt die Partikel als Netzobjekte an. Der Neuaufbau des Bildschirms wird dadurch in den Ansichtsfenstern verlangsamt.
- BRahmen(Nur für Instanzgeometrie) Mit dieser Option werden alle Instanzpartikel (Einzelobjekte, Hierarchien oder Gruppen) als Begrenzungsrahmen angezeigt.
- Prozentwert der Partikel
- Mit diesem Zahlenauswahlfeld wird die Anzahl der in den Ansichtsfenstern angezeigten Partikel als prozentualer Anteil an der Anzahl der gerenderten Partikel festgelegt. Vorgabe = 10 Prozent.
Stellen Sie den Anzeigeprozentwert auf 100 Prozent ein, wenn die gleiche Anzahl von Partikeln angezeigt werden soll, wie in Ihrer Szene gerendert wird. Dies kann jedoch die Anzeige im Ansichtsfenster erheblich verlangsamen.