Im ersten Abschnitt dieses Lehrgangs wird erläutert, wie Sie mit CAT-Werkzeugen eine Figur mit Haut versehen können. Im zweiten Abschnitt erfahren Sie, wo Sie weitere CAT-Lehrgänge im Autodesk Learning Channel finden.
Tipp: Lehrgänge zu Character Studio, die andere Funktion zur Figurenanimation von 3ds Max, finden Sie in den Übungslektionen für frühere Versionen, die unten auf dieser Webseite aufgeführt werden.
Themen in diesem Abschnitt
Figuren mit Haut versehen
In diesem Lehrgang wird erläutert, wie Figuren mit Haut versehen werden. Im ersten kurzen Teil verwenden Sie den Modifikator "Haut", um ein Figurenskelett aus CAT auf ein netzbasiertes Figurenmodell anzuwenden. Hinterher stimmen Sie die beiden aufeinander ab, indem von der Möglichkeit des Modifikators "Haut" Gebrauch machen, Gewichtungen für einzelne Scheitelpunkte einzustellen. Wenn dieses Thema neu für Sie ist, machen Sie sich keine Sorgen: Die unbekannten Begriffe in diesem einführenden Absatz werden später noch erläutert.
CAT-Filme im Learning Channel
Im YouTube Autodesk 3ds Max Learning Channel sind eine Reihe von Filmen mit CAT-Lehrgängen verfügbar.