Die Lehrgänge in diesem Abschnitt beschreiben verschiedene Animationstechniken und Methoden zur Simulation, wie Partikelsysteme, Stoff, Haare und echte physikalische Eigenschaften.
Themen in diesem Abschnitt
Einführung in "Bestücken"
Diese Lektion bietet eine Einführung in das Werkzeug "Bestücken", mit dem Sie in einer Szene auf einfache Weise animierte Figuren hinzufügen können.
Manipulieren eines Autos
In diesem Lehrgang erstellen Sie Beziehungen und andere Abhängigkeiten zur "Manipulation" der beweglichen Teile eines Autos, so dass sie auf einfache Weise zusammen animiert werden können.
Simulieren von Physics mit MassFX
Das prozedurale Animieren ist das Erstellen einer Animation mit Algorithmen und Variablen anstelle der manuellen Keyframe-Erstellung. Mit dieser Methode können Sie sehr komplexe Animationen mit relativ geringem Aufwand erstellen und dem Computer die meiste Arbeit ausführen lassen.
Lehrgänge zur Figurenanimation
Im ersten Abschnitt dieses Lehrgangs wird erläutert, wie Sie mit CAT-Werkzeugen eine Figur mit Haut versehen können. Im zweiten Abschnitt erfahren Sie, wo Sie weitere CAT-Lehrgänge im Autodesk Learning Channel finden.
Effektlehrgänge
Hier wird gezeigt, wie die Funktionen "Stoff", "Haar und Fell" und "Fluss" verwendet werden.