In diesem Lehrgang werden Sie die mediterrane Villa bei Nacht illuminieren.
Zunächst müssen Sie fotometrische Lichtquellen erstellen, die reale Beleuchtungssysteme nachahmen. Anschließend fügen Sie eine Fotografie des Himmel hinzu, um diese als Hintergrund zu verwenden.
In diesem Lehrgang werden die folgenden Schritte beschrieben:
- Platzieren Sie fotometrische Lichtquellen in einer Szene, und passen Sie die Lichtfarbe an.
- Stellen Sie die Schattenparameter so ein, dass Lichter korrekte Schatten werfen.
- Legen Sie die Belichtung für eine Nachtszene fest.
- Verwenden Sie ein Bitmap-Bild als Szenenhintergrund, und passen Sie die Ausgabe an nächtliche Beleuchtungsbedingungen an.
Zielgruppe: Anfänger mit Vorkenntnissen
Bearbeitungszeit: 1 Stunde
Vorbereitung für diesen Lehrgang
- Wenn Sie die Lehrgangsdateien (MAX-Szenen und andere Medien) nicht bereits heruntergeladen haben, laden Sie sie jetzt herunter, und entpacken Sie sie in den Projektordner mit dem Namen
\Autodesk 3ds Max 2016-Lehrgänge.
Siehe Speicherort der Lehrgangsdateien.
- Klicken Sie im Schnellzugriff-Werkzeugkasten auf
(Projektordner), und legen Sie Autodesk 3ds Max 2016 Tutorials als aktuelles Projekt fest.