Das prozedurale Animieren ist das Erstellen einer Animation mit Algorithmen und Variablen anstelle der manuellen Keyframe-Erstellung. Mit dieser Methode können Sie sehr komplexe Animationen mit relativ geringem Aufwand erstellen und dem Computer die meiste Arbeit ausführen lassen.
MassFX ist ein prozedurales Animationssystem für die Simulation echter physikalischer Eigenschaften, in dem Objekte naturgetreu miteinander agieren können. In diesen Lehrgängen erstellen Sie eine einfache Animation steifer Körper, in der ein Ball eine Schüssel von einem Couchtisch stößt. Anschließend lernen Sie etwas über das mCloth-System, in dem Stoffobjekte mit steifen Körpern in physikalischen Simulationen agieren können.