Verwenden Sie dieses Menü, um Optionen zur Beeinflussung der visuellen Qualität sowie globale Ansichtsfenster-Einstellungen für ältere Bildschirmtreiber auszuwählen.
Menü "Schattierung" - ältere Ansichtsfenster
Die Treiber für ältere Ansichtsfenster sind Direct3D und OpenGL. Diese Treiber verfügen zusätzlich zu den Optionen im Dialogfeld Ansichtsfenster konfigurieren über treiberspezifische Konfigurationsoptionen.
Wählen Sie aus den normalerweise verwendeten Schattierungsstilen, wie sie in der Gruppe Rendermethode im Dialogfeld Ansichtsfenster konfigurieren angezeigt werden.
Zeigt ein Untermenü mit Optionen für die Vorschau von Beleuchtung und Schatten in Ansichtsfenstern an. Weitere Informationen finden Sie unten.
Stellt die Qualität der Transparenzanzeige im Ansichtsfenster ein:
Zeigt ein Untermenü mit anderen Schattierungsmodi an, einschließlich der folgenden:
Zeigt ein Untermenü mit Optionen zum Anzeigen eines Hintergrunds im Ansichtsfenster an. Weitere Informationen finden Sie unten.
Diese Optionen wirken sich darauf aus, wie ausgewählte Geometrie in schattierten Ansichtsfenstern angezeigt wird.
Wenn diese Option deaktiviert ist, werden die ausgewählten Flächen nur durch rote Kanten dargestellt.
Die Ansichtsfensterbeleuchtung beeinflusst nur Ansichtsfenster: Sie hat keine Auswirkung darauf, wie die Szene gerendert wird.
Wenn diese Option ausgewählt wird, verwendet das Ansichtsfenster das Licht von Beleuchtungsobjekten in der Szene.
(Vorgabe). Wenn diese Option ausgewählt wird, verwendet das Ansichtsfenster das Licht von den Standardlichtern.
Mit Strg+L schalten Sie zwischen der Verwendung von Szenenlichtern und Standardlichtern um.
Eine Lichtquelle zu sperren bedeutet, dass das Licht an bleibt, bis es freigegeben wird, unabhängig davon, ob das Licht Schatten wirft. Wenn eine Lichtquelle gesperrt ist, wird es durch Auswählen von "Ausgewählte Lichtquellen automatisch anzeigen" nicht ausgeschaltet.
Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Ansichtsfenster mithilfe des System-Hardwareshaders angezeigt.
Tastaturbefehl: Umschalttaste+F3
Wenn diese Option aktiviert ist, wird im Ansichtsfenster eine Vorschau von Schatten angezeigt.
Öffnet im Dialogfeld Ansichtsfenster konfigurieren die Gruppe Licht und Schatten, in der Sie die Hardware-Schattierung aktivieren oder deaktivieren und andere Optionen ändern können.
Um die Verlaufsfarben anzupassen, verwenden Sie das Dialogfeld Benutzeroberfläche anpassen Gruppe Farben
Optionen Ansichtsfenster-Hintergrundverlauf unten und Ansichtsfenster-Hintergrundverlauf oben.
Zum Anpassen der Vollton-Hintergrundfarbe verwenden Sie das Dialogfeld "Benutzeroberfläche anpassen" Gruppe "Farben"
, Option "Ansichtsfenster-Hintergrund".
Um eine Bilddatei für ein oder alle Ansichtsfenster auszuwählen, verwenden Sie das Dialogfeld Ansichtsfenster konfigurieren Gruppe Hintergrund.
So passen Sie das Ansichtsfensterschattierung: Beschriftungsmenü für ältere Ansichtsfenster an