Leistungsprobleme in 3ds Max

Eine beeinträchtigte Leistung beim Ausführen von 3ds Max ist meist auf einen Grafikkonfigurationskonflikt oder auf ein Problem bei der Speicherzuweisung zurückzuführen. Die Schwierigkeit bei Leistungsproblemen besteht darin, die genaue Ursache der Verzögerung herauszufinden. Es folgt eine Reihe häufig auftretender Probleme, die die Ausführung von 3ds Max behindern können, sowie Schritte zu ihrer Behebung.

Probleme und Lösungen

3ds Max verlangsamt

3ds Max startet nicht schnell genug

Öffnen von Dateien sehr zeitaufwendig

Langsame Reaktion beim Öffnen bzw. Ziehen von Dialogfeldern

3ds Max verlangsamt

In einer erweiterten Sitzung, insbesondere in einer der von Ihnen gerenderten Dateien oder intensiv mit Bitmaps-Materialien bearbeiteten Bilder kann die Leistung von 3ds Max aufgrund von Arbeitsspeicherzuweisungen zurückgehen. Verwenden Sie, bevor Sie die 3ds Max-Sitzung schließen und neu starten, einige MAXScript-Funktionen, die den Arbeitsspeicher entlasten:

  • gc()

    Führt eine Garbagecollection durch.

  • freescenebitmaps()

    Gibt Bitmap-Dateien zugewiesenen Speicher frei.

  • clearundobuffer()

    Leert den Puffer für Rückgängigmachen/Wiederherstellen. Vergewissern Sie sich, dass die Szene Ihren Wünschen entspricht, bevor Sie diese Funktion ausführen!

Geben Sie einfach den MAXScript-Funktionsaufruf in die MAXScript Mini-Aufzeichnung in der unteren linken Ecke des 3ds Max-Fensters ein.

Vielen Dank an Tom Isaksen für die Online-Dokumentation dieser Funktionen.

3ds Max startet nicht schnell genug

Dieses Problem tritt verstärkt nach der Veröffentlichung einer neuen Version bzw. eines Software-Upgrades auf. Die Frage, die Kunden dann häufig an die Mitarbeiter der Produktunterstützung von Autodesk stellen, lautet: "Warum dauert der Start der neuen Version länger als bei der Vorgängerversion?" Dafür kann es mehrere Gründe geben.

  • Die Größe der Programmdatei, die 3ds Max startet sowie der zusätzliche Speicherbedarf zum Laden der neuen Funktionen einer neuen Version können zu einer Verlangsamung führen. Unter Umständen greift der Code in einer neuen Programmdatei anders auf die Systemprozessoren zu, was den Start im Vergleich zur Vorgängerversion spürbar verlangsamen kann. Wichtig ist jedoch die Leistung von 3ds Max nach dem Start.
  • Jede Version von 3ds Max wird für den Einsatz neuerer Grafiktechnologien, die vorher noch nicht verfügbar waren, programmiert und optimiert. Wenn Sie die Grafikkarte bzw. zumindest die Grafiktreiber im vergangenen Jahr nicht aufgerüstet haben, ist es gut möglich, dass 3ds Max langsamer als in früheren Versionen gestartet wird. Sie können auch versuchen, die Grafikkonfiguration in 3ds Max zu ändern.
  • Wenn Sie das System lange nicht mehr defragmentiert haben, könnte 3ds Max mehr Zeit zum Starten benötigen. Durch das Defragmentieren des Systems kann auch das Laden großer Dateien optimiert werden, da dabei häufig der virtuelle Speicher verwendet wird.

Öffnen von Dateien sehr zeitaufwendig

Die Größe einer Datei bestimmt häufig, wie schnell sie in 3ds Max geladen werden kann. Wenn Sie jedoch feststellen, dass die Ladezeit viel länger ist als bei der letzten Design-Sitzung, könnte dies ein Hinweis darauf sein, dass 3ds Max nicht genügend Speicher zur Verfügung steht, oder dass die Datei optimiert werden muss.

Überprüfen Sie als Allererstes die Systemspeicherzuweisung. RAM, Auslagerungsspeicher und freier Festplattenspeicher sollten ausreichend sein, um 3ds Max auszuführen: Die entsprechenden Anforderungen finden Sie unter http://www.autodesk.com/3dsmax-systemreq-2015-deu.

Es folgen einige Hinweise zum Überprüfen der Speicherzuweisung für den Arbeitsspeicher und die Auslagerungsdatei.

So überprüfen Sie die Arbeitsspeicher- und Austauschdateizuweisung

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche Start, und wählen Sie Systemsteuerung.

    Windows öffnet die Systemsteuerung.

  2. Klicken Sie auf der Startseite der Systemsteuerung auf die Option System und Wartung.
  3. Klicken Sie auf der Seite System und Wartung auf System Arbeitsspeicher und Prozessorgeschwindigkeit anzeigen.

    Die Seite mit den Basisinformationen zeigt die Größe des Arbeitsspeichers an.

  4. Um die Größe der Auslagerungsdatei anzuzeigen und gegebenenfalls zu ändern, klicken Sie in der Taskleiste auf der linken Seite auf Erweiterte Systemeinstellungen.

    Das Dialogfeld Systemeigenschaften wird angezeigt.

  5. Klicken Sie im Dialogfeld Systemeigenschaften auf die Registerkarte Erweitert, und klicken Sie dann auf Leistung Einstellungen.

    Windows öffnet das Dialogfeld Leistungsoptionen.

  6. Wechseln Sie im Dialogfeld Leistungsoptionen zur Registerkarte Erweitert.

    Auf der Registerkarte Erweitert zeigt der Bereich Virtueller Arbeitsspeicher die Größe des Festplattenspeichers, der der Auslagerungsdatei zugewiesen ist. Wenn Sie diesen Wert ändern möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche Ändern, und ändern Sie den Wert im Dialogfeld Virtueller Arbeitsspeicher, um die Größe der Auslagerungsdatei anzupassen. Die Eingabeaufforderungen in diesem Dialogfeld zeigen die minimalen und maximalen Werte, die Sie der Auslagerungsdatei zuweisen können.

Wenn die Einstellungen für den physikalischen und virtuellen Speicher korrekt sind, überprüfen Sie anschließend das Modell. Warten Sie, bis das Modell geöffnet wurde, und führen Sie dann folgende Schritte durch:

  • Wählen Sie im Anwendungsmenü aus dem Untermenü Speichern den Befehl Speichern unter, und speichern Sie die Szene unter einem anderen Namen. Öffnen Sie im Anschluss die neue Datei, und vergleichen Sie, ob der Ladevorgang diesmal schneller abläuft.
  • Überprüfen Sie einige der Objekte, von denen Sie wissen, dass sie große Modifikatorstapel verwenden. Die Leistung kann verbessert werden, wenn Sie die Stapel von Objekten, die abgeschlossen wurden, ausblenden.
  • Wenn das Modell XRefs verwendet, überprüfen Sie, ob auf die XRefs lokal zugegriffen werden kann. Wenn sie sich auf einem Netzwerkserver befinden, könnte die lange Ladezeit durch den hohen Netzwerkverkehr verursacht werden.
Tipp: Aktivieren Sie die Option Anpassen Voreinstellungen Dateieinstellungen Dateiverarbeitung Beim Speichern komprimieren, um kleinere MAX-Szenendateien zu erhalten.

Langsame Reaktion beim Öffnen bzw. Ziehen von Dialogfeldern

Dieses Problem tritt auf, wenn Sie auf einen Befehl klicken, durch den ein Dialogfeld geöffnet wird. Ein Beispiel hierfür wäre der Material-Editor oder ein Diagrammfenster, z. B. die Spuransicht. Das Dialogfenster oder Fenster wird nach dem Klicken erst nach einer merklichen Verzögerung geöffnet. Wenn Sie dann versuchen, das Fenster zu einer neuen Position zu ziehen, folgt das Dialogfeld oder Fenster nur langsam dem Mauszeiger.

Die Ursache für ein solches Verhalten ist meist ein Grafiktreiberkonflikt bzw. ein Problem mit der Anzeigekonfiguration, da die Grafikkarte beim Öffnen oder Verschieben von Dialogfeldern den Bildschirm aktualisiert. Versuchen Sie folgende Schritte zur Fehlerdiagnose.

  1. Starten Sie 3ds Max.
  2. Wählen Sie Hilfe Video-Hardware-Diagnose, um das von Ihrem System verwendete Modell der Grafikkarte einzusehen.
  3. Vergewissern Sie sich, dass die Grafikkarte den aktiven Treiber unterstützt.
    • Nitrous (Vorgabe) erfordert Direct3D 9.0 und eignet sich am besten, wenn eine professionelle Grafikkarte mit reichlich dediziertem Grafikspeicher eingesetzt wird. Weitere Informationen finden Sie unter den zertifizierten Empfehlungen für Autodesk unter http://www.autodesk.com/max-hardware-deu und den Systemanforderungen unter http://www.autodesk.com/3dsmax-systemreq-2015-deu.
    • Direct3D erfordert Direct3D 9.0 oder 10.0.
    • OpenGL erfordert eine OpenGL-fähige Grafikkarte.
    • Für den Software-Treiber (3ds Max nur 32-Bit) ist keine Grafikkarte erforderlich.
  4. Informieren Sie sich auf der Website des Herstellers Ihrer Grafikkarte, ob neue Kartentreiber zum Download und Installieren angeboten werden.