Matériau : CivilViewObjects

Définit le matériau utilisé pour les objets placés.

Si ce matériau est chargé dans l'éditeur de matériaux de 3ds Max depuis dans Explorateur Civil View, il apparaît généralement dans le champ 3.

ID de face ou canal Type de matériau

1

Acier galvanisé

2

Peinture blanche

3

Peinture noire

4

Lentille de lampe activée

5

Peinture grise

6

Peinture beige

7

Lentille de lampe désactivée

8

Peinture jaune

9

Peinture bleue

10

En béton

11 >

Bitmaps de face de panneau

Ces canaux de matériau sont créés et gérés automatiquement et de manière dynamique lorsque vous créez des objets panneau à partir de l'Editeur de style de positionnement d'objet.

Vous pouvez contrôler les propriétés d'auto-illumination de tous les canaux de matériau de panneau de façon globale à l'aide du panneau déroulant Paramètres de scène.