Fichiers image SGI

Le format de fichiers image SGI™ est un type de fichier bitmap créé par Silicon Graphics®. La prise en charge des fichiers image SGI dans 3ds Max vous permet de charger et d'enregistrer des fichiers dans les profondeurs couleur 8 et 16 bits, à l'aide des canaux alpha et de la compression RLE.

Les fichiers image SGI peuvent porter les extensions suivantes : SGI, RVB, RVBA, INT, INTA ou BW.

Interface

L'activation du bouton Rendu ou Configuration dans la boîte de dialogue Fichier sortie rendu permet d'accéder à la boîte de dialogue Format du fichier image RVB.

Nombre de bits du canal :

  • 8 bitsEnregistre le fichier image SGI avec des couleurs 8 bits.
  • 16 bits(Valeur par défaut). Enregistre le fichier image SGI avec des couleurs 16 bit.
Utiliser alpha
Lorsque cette option est activée, enregistre les canaux alpha dans le fichier image SGI. Valeur par défaut : activé.
Compressé
Lorsque cette option est activée, enregistre le fichier image SGI avec la compression RLE. Valeur par défaut : activé.
Remarque : Avec l'algorithme RLE, il peut arriver que le fichier compressé soit plus volumineux que le fichier non compressé.