Le format de fichiers image SGI™ est un type de fichier bitmap créé par Silicon Graphics®. La prise en charge des fichiers image SGI dans 3ds Max vous permet de charger et d'enregistrer des fichiers dans les profondeurs couleur 8 et 16 bits, à l'aide des canaux alpha et de la compression RLE.
Les fichiers image SGI peuvent porter les extensions suivantes : SGI, RVB, RVBA, INT, INTA ou BW.
Interface
L'activation du bouton Rendu ou Configuration dans la boîte de dialogue Fichier sortie rendu permet d'accéder à la boîte de dialogue Format du fichier image RVB.
Nombre de bits du canal :
- 8 bitsEnregistre le fichier image SGI avec des couleurs 8 bits.
- 16 bits(Valeur par défaut). Enregistre le fichier image SGI avec des couleurs 16 bit.
- Utiliser alpha
- Lorsque cette option est activée, enregistre les canaux alpha dans le fichier image SGI. Valeur par défaut : activé.
- Compressé
- Lorsque cette option est activée, enregistre le fichier image SGI avec la compression RLE. Valeur par défaut : activé.
Remarque : Avec l'algorithme RLE, il peut arriver que le fichier compressé soit plus volumineux que le fichier non compressé.