Vous pouvez copier et coller des couches d'animation, y compris d'une ossature à une autre. Il est également possible d'instancier les couches. Autrement dit, plusieurs ossatures peuvent faire référence à une même couche d'animation.
Un personnage avec une couche d'animation instanciée peut toujours faire l'objet d'une resynchronisation, d'une déformation temporelle et d'une transformation. Cette application est particulièrement utile pour les séquences de foule.