Une fois que vous avez créé des pistes et importé des clips dans le mixeur de mouvements, vous pouvez affiner votre animation en déplaçant, en clonant et en remplaçant des clips.
Dans le mixeur de mouvements, vous pouvez :
Pour déplacer un clip dans le temps sur une piste :
Un clip ne peut pas être déplacé et positionné de façon à chevaucher un autre clip. Si vous placez un clip sur un autre clip, il reprend son emplacement d'origine lorsque vous relâchez le bouton de la souris.
Pour déplacer tous les clips dans le sens horizontal sur une piste :
Lorsque vous faites glisser un clip sélectionné vers la droite, tous les clips non sélectionnés situés à droite du clip se déplacent vers la droite. Lorsque vous faites glisser un clip vers la gauche, tous les clips non sélectionnés situés à gauche se déplacent vers la gauche.
Pour déplacer un clip vers une autre piste :
Pour remplacer un clip par un autre :
Une fois que vous avez placé un clip sur une piste, vous pouvez le remplacer par un autre clip. Le nouveau clip est mis à l'échelle pour s'adapter à la durée du clip d'origine.
A partir de fichiers dans le menu contextuel. Choisissez un fichier BIP devant remplacer les clips sélectionnés. Pour cloner un clip :
Les clips peuvent être clonés à l'intérieur d'une même piste, d'une piste à l'autre ou bien d'un bipède à l'autre dans le mixeur. Un clip cloné conserve l'état Z=0 du clip d'origine (si cette option était sélectionnée) et tous les changements apportés à la synchronisation du clip d'origine. Le clonage d'un clip sur un bipède de taille différente crée une adaptation du clip initial.
S'il n'y a pas suffisamment d'espace à l'endroit où vous tentez de placer les clips clonés, les opérations sont annulées et les clips ne sont pas clonés.
Pour remplacer un clip par le mouvement d'un bipède de la scène :
Toutes les animations utilisées dans le mixeur de mouvements doivent être enregistrées dans des fichiers BIP. Lorsque vous copiez l'animation d'un bipède de la scène, vous devez enregistrer cette animation sous forme de fichier BIP.
Transitions
A partir d'un bipède. La boîte de dialogue Copier animation bipède vers clip s'affiche. Le nom du clip dans la piste est remplacé par le nouveau nom de fichier.