Exemple de workflow pour les groupes ShaderFX

Pour créer un ombrage ShaderFX, appliquez un matériau Ombrage DirectX à un objet, puis activez l'option Utiliser ShaderFX dans le panneau déroulant Ombrage DirectX.

Pour modifier le graphique de noeud de l'ombrage, cliquez sur le panneau déroulant Ombrage DirectX Ouvrir ShaderFX.