En mode du séquenceur, la boîte de dialogue Jeux d'états se présente comme une fenêtre en dessous des fenêtres 3ds Max, avec une fenêtre piste qui montre les caméras utilisées et l'intervalle d'images pendant lequel elles sont actives.
La bascule Réduire/Agrandir disponible dans l'angle supérieur droit de la fenêtre du séquenceur permet de masquer temporairement ou de restaurer la fenêtre.
Visionnez cette vidéo pour voir un exemple de définition d'une séquence de caméra (les paramètres de rendu ont déjà été configurés) :
Visionnez cette vidéo pour voir le résultat d'une séquence de caméra similaire :