Le modificateur Transformation permet d'appliquer des transformations (déplacement, rotation, mise à l'échelle) aux objets.
Le modificateur Transformation a deux fonctions principales :
Le modificateur Transformation fournit un gizmo et un centre à toute géométrie qu'il reçoit de la pile, qu'il s'agisse d'une sélection de sous-objets ou de l'objet entier. Il ne possède pas de paramètres de réglage. Lorsque vous déplacez le gizmo du modificateur Transformation, le centre se déplace aussi, ce qui est également le cas de la géométrie.
Vous pouvez repositionner le centre de transformation indépendamment du gizmo.
Au niveau de la sélection du sous-objet Transformation sur centre, seule le transformateur Déplacer est disponible. Vous pouvez alors repositionner le centre. Lorsque vous revenez au niveau de sélection gizmo, vous pouvez appliquer une rotation ou une mise à l'échelle de la sélection autour du centre décalé. La position du centre et les transformations du gizmo peuvent être animées.
Lorsque vous redimensionnez un objet à l'aide d'une barre d'outils de redimensionnement, 3ds Max applique l'effet à l'objet après tous les modificateurs de la pile. Dans certains cas, vous aurez peut-être besoin de raccourcir ou d'étirer un objet avant d'appliquer des modificateurs géométriques ou d'édition. Le modificateur Transformation rend cette opération possible.
En effet, si vous appliquez le modificateur Transformation et mettez son gizmo à l'échelle, la mise à l'échelle peut intervenir n'importe où dans la pile.
Vous pouvez combiner les modificateurs Transformation et Sélection volume pour animer des sélections au niveau de sous-objet. Cette combinaison permet d'animer aussi bien l'effet du modificateur sur la sélection (Sélection volume) que la transformation de cette sélection (Transformation).
Pour utiliser le modificateur Transformation :
Le niveau de sous-objet Gizmo est automatiquement activé. Tous les boutons de transformation sont disponibles dans la barre d'outils.
La transformation que subit le gizmo s'applique simultanément à la géométrie sélectionnée.
Pour utiliser le modificateur Transformation comme modificateur d'échelle :
Maintenant qu'elle est redimensionnée, la géométrie " fait partie de la pile " car le changement d'échelle est défini par le modificateur Transformation, au lieu d'être appliqué après les autres modificateurs.
Ce modificateur ne comporte pas de paramètres, mais vous pouvez transformer le gizmo et le centre de transformation. Lorsque vous réglez le niveau de sélection sur le centre de transformation, seul le bouton de déplacement est disponible. Cela vous permet de décaler le centre et de transformer le gizmo autour de lui. Les décalages et les transformations du gizmo peuvent être animés.