Systèmes

Un système associe des objets, des liens et des contrôleurs pour produire un jeu d'objets possédant une géométrie et un comportement.

Systèmes vous aide à créer des animations qu'il serait beaucoup plus long ou beaucoup plus difficile de produire à l'aide des différentes fonctions indépendantes. Les systèmes peuvent être de simples générateurs d'objets ou des programmes constituant de véritables sous-systèmes.

Les systèmes sont principalement destinés à des plug-ins. Vous pouvez utiliser des systèmes supplémentaires si votre configuration comprend des systèmes de plug-ins.

Vous pouvez référencer en externe les objets système de votre scène. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Objets Xréf.

Procédures

Pour créer un système :

  1. Dans le groupe de fonctions Créer, cliquez sur Systèmes.

    Le panneau déroulant Type d'objet affiche différents types de systèmes.

  2. Dans le panneau déroulant Type d'objet, choisissez un type de systèmes à créer.
  3. Faites glisser la souris dans une fenêtre de visualisation pour créer le système.