Vous pouvez animer presque tout dans votre scène. La fonction Clé auto active la création automatique d'animation. Pour un meilleur contrôle, vous pouvez également utiliser l'option Définir clé pour créer des animations manuellement.
3ds Max commence chaque nouvelle scène avec 100 images d'animation. Les images constituent un moyen de mesurer le temps et vous pouvez vous déplacer dans le temps en faisant glisser la glissière temps. Vous pouvez également ouvrir la boîte de dialogue Configuration durée pour définir le nombre d'images utilisées par votre scène et la vitesse à laquelle elles sont affichées.
Lorsque le bouton Clé auto est activé, 3ds Max crée une clé d'animation dès que vous transformez un objet ou modifiez un paramètre. Pour animer un paramètre sur une séquence d'images, il vous suffit d'en spécifier les valeurs à la première et à la dernière image de la séquence. 3ds Max calcule les valeurs de toutes les images intermédiaires.
Pour éditer votre animation, ouvrez la fenêtre de la vue piste ou changez les options du groupe de fonctions Animation. La fenêtre Vue piste ressemble à une feuille de calcul et affiche les clés d'animation pour un intervalle de temps donné. Vous éditez l'animation en modifiant les clés.
Vue piste comprend deux modes. Vous pouvez afficher l'animation sous la forme d'une série de courbes de fonctions qui montrent de manière graphique comment une valeur change dans le temps en mode Editeur de courbes. Vous pouvez également afficher votre animation sous forme d'une séquence de clés or d'intervalles dans une grille en mode Feuille d'expo.