3ds Max vous permet de créer une animation 3D sur ordinateur pour de nombreuses applications. Vous pouvez animer des personnages ou des véhicules pour des jeux vidéo et produire des effets spéciaux pour des films ou des programmes. D'autres applications permettent de réaliser des illustrations médicales ou des présentation médico-légales pour les tribunaux. Quelle que soit les raisons pour lesquelles vous devez créer des animations, 3ds Max vous propose un environnement adapté pour atteindre vos objectifs.
La méthode de base pour la création d'animations dans 3ds Max est relativement simple. Vous devez d'abord activer le boutonClé auto et déplacer la glissière temps. Enfin, vous transformez un objet pour modifier sa position, sa rotation et son échelle dans le temps.
Vous pouvez utiliser l'animation dans 3ds Max. Vous pouvez animer la position, la rotation et l'échelle d'un objet, ainsi que la plupart des paramètres qui affectent la forme et la surface de celui-ci. Vous pouvez lier des objets pour une animation hiérarchique à l'aide de la cinématique et de la cinématique inverse, ainsi que modifier des animations dans la vue piste.
Cette section est consacrée aux concepts de base qui régissent le processus de création d'animations. Elle compare brièvement l'animation par ordinateur avec une animation classique dessinée à la main, puis décrit le processus de création d'une animation basée sur des images clés.