Cette rubrique présente les procédures de base à suivre pour effectuer des rendus en réseau avec 3ds Max.
Ces procédures supposent que les conditions suivantes sont remplies :
Pour utiliser une exploitation de rendu, vous devez sortir une séquence d'images dans un format de fichier d'image statique, tel qu'une série de fichiers BMP. Vous ne pouvez pas effectuer le rendu de formats de fichier image animé, tels qu'AVI ou MOV sur de multiples systèmes. Le rendu de fichiers animés doit être effectué sur un seul système. Lors du rendu vers un format de fichier image animé, la case à cocher Utiliser tous les serveurs de la boîte de dialogue Affecter travaux en réseau n'est pas disponible.
Cette procédure décrit la procédure de rendu en réseau sur un seul ordinateur. Le principal avantage de cette méthode par rapport au rendu standard est qu'elle vous permet de soumettre plusieurs travaux à l'ordinateur de rendu. Cela revient à effectuer un rendu par lots.
Cela lance le Gestionnaire et crée le fichierbackburner.xml dans le dossier Backburner\Réseau
Lorsque vous lancez le Gestionnaire pour la première fois, la boîte de dialogue Propriétés générales du gestionnaire Backburner s'affiche, comme dans l'illustration ci-dessous:
Boîte de dialogue Propriétés générales du gestionnaire Backburner.
La boîte de dialogue Gestionnaire Backburner s'affiche.
Cela lance le Serveur et crée les données de serveur stockées dans le fichier backburner.xml.
La boîte de dialogue Propriétés générales du serveur Backburner s'affiche, comme montré ci-dessous, lorsque vous lancez le serveur pour la première fois.
Boîte de dialogue Propriétés générales du serveur Backburner.
La boîte de dialogue Serveur Backburner s'affiche. Au bout de quelques instants, des messages s'affichent dans les fenêtres du Serveur et du Gestionnaire indiquant que le Serveur s'est correctement enregistré auprès du Gestionnaire.
3ds Max ouvre la boîte de dialogue Affecter travaux en réseau.
Boîte de dialogue Affecter travaux en réseau montrant la station serveur, qui exécute également le gestionnaire.
Le nom de votre ordinateur (à savoir, le serveur) apparaît dans la fenêtre Serveur, à droite. Le cercle vert visible en regard de ce nom indique qu'il s'agit d'un système serveur et que celui-ci est prêt à effectuer le rendu.
Le gestionnaire de rendu en réseau soumet le travail au serveur (les deux programmes étant exécutés sur le même système) et le serveur commence le rendu de chaque image fixe de l'animation.
Vous pouvez soumettre autant de travaux que vous le souhaitez. Le gestionnaire place les travaux en file d'attente et en effectue le rendu dans leur ordre de soumission.
Lorsque vous effectuez un rendu en réseau, vous commencez par désigner un ordinateur comme étant le gestionnaire, et un certain nombre d'autres ordinateurs comme étant des serveurs. Pour la présente procédure, vous n'utiliserez pas le gestionnaire comme serveur de rendu.
Cela lance le Gestionnaire et crée le fichierbackburner.xml dans le dossier Backburner\Réseau
Lorsque vous lancez le Gestionnaire pour la première fois, la boîte de dialogue Propriétés générales du gestionnaire Backburner s'affiche, comme dans l'illustration ci-dessous, c'est tout à fait normal.
Boîte de dialogue Propriétés générales du gestionnaire Backburner.
La boîte de dialogue Gestionnaire Backburner s'affiche.
Cela lance le Serveur et crée les données de serveur stockées dans le fichier backburner.xml.
La boîte de dialogue Propriétés générales du serveur Backburner s'affiche, comme montré ci-dessous, lorsque vous lancez le serveur pour la première fois.
Boîte de dialogue Propriétés générales du serveur Backburner.
La boîte de dialogue Serveur Backburner s'affiche. Au bout de quelques instants, des messages s'affichent dans les fenêtres du Serveur et du Gestionnaire indiquant que le Serveur s'est correctement enregistré auprès du Gestionnaire.
La boîte de dialogue Affecter travaux en réseau s'affiche.
Boîte de dialogue Affecter travaux en réseau montrant toutes les stations serveur. L'abscisse curviligne gestionnaire n'y figure pas.
Les noms de tous les serveurs apparaissent dans la fenêtre Serveurs, à droite. Ceux qui sont suivis d'un cercle vert sont prêts pour le rendu.
Par défaut, tous les serveurs répertoriés participent au rendu. Pour affecter un serveur précis au rendu d'un travail, désactivez l'option Utiliser tous les serveurs dans la zone Options, puis mettez en surbrillance les serveurs à utiliser pour effectuer le rendu.
Le gestionnaire soumet tous les travaux aux serveurs, qui se mettent à effectuer le rendu.
A ce stade, vous pouvez charger et soumettre des scènes supplémentaires. Lorsque le rendu du premier travail est terminé, le rendu du travail suivant commence.
Lorsque vous effectuez un rendu en réseau, vous commencez par désigner un ordinateur comme étant le gestionnaire, et un certain nombre d'autres ordinateurs comme étant des serveurs. Pour la présente procédure, vous utiliserez également l'ordinateur gestionnaire comme serveur de rendu.
Cela lance le Gestionnaire et crée le fichierbackburner.xml dans le dossier Backburner\Réseau
Lorsque vous lancez le Gestionnaire pour la première fois, la boîte de dialogue Propriétés générales du gestionnaire Backburner s'affiche, comme dans l'illustration ci-dessous, c'est tout à fait normal.
Boîte de dialogue Propriétés générales du gestionnaire Backburner.
La boîte de dialogue Gestionnaire Backburner s'affiche.
Cela lance le Serveur et crée les données de serveur stockées dans le fichier backburner.xml.
La boîte de dialogue Propriétés générales du serveur Backburner s'affiche, comme montré ci-dessous, lorsque vous lancez le serveur pour la première fois.
Boîte de dialogue Propriétés générales du serveur Backburner.
La boîte de dialogue Serveur Backburner s'affiche. Au bout de quelques instants, des messages s'affichent dans les fenêtres du Serveur et du Gestionnaire indiquant que le Serveur s'est correctement enregistré auprès du Gestionnaire.
La boîte de dialogue Affecter travaux en réseau s'affiche.
Boîte de dialogue Affecter travaux en réseau montrant toutes les stations serveur, ainsi que la station gestionnaire qui exécute le gestionnaire.
Les noms de tous les serveurs apparaissent dans la fenêtre Serveurs, à droite. Ceux qui sont suivis d'un cercle vert sont prêts pour le rendu.
Par défaut, tous les serveurs répertoriés participent au rendu. Pour affecter un serveur précis au rendu d'un travail, désactivez l'option Utiliser tous les serveurs dans la zone Options, puis mettez en surbrillance les serveurs à utiliser pour effectuer le rendu.
Le gestionnaire soumet tous les travaux aux serveurs, qui se mettent à effectuer le rendu.
A ce stade, vous pouvez charger et soumettre des scènes supplémentaires. Lorsque le rendu du premier travail est terminé, le rendu du travail suivant commence.