Orbite, Orbite sélectionnée, Orbite sous-objet et Tourner autour du point d'intérêt

L'icône déroulante Orbite contient les boutons Orbite, Orbite sélectionnée, Orbite sous-objet et Tourner autour du point d'intérêt.

La fonction Orbite est modale : elle reste active jusqu’à ce que vous cliquiez avec le bouton droit de la souris ou que vous choisissiez une autre commande.

L'option Orbite respecte l'Accrochage à l'angle. Si vous activez l’accrochage à l’angle, le pointeur Orbite affiche un aimant et la rotation se fait automatiquement en fonction du paramètre Angle accrochage orbite fenêtre.

Le déplacement suivant une orbite utilise une "cible virtuelle" masquée comme centre de rotation. Maintenir la touche Ctrl enfoncée en mode Orbite a une fonction spéciale : cette opération engendre une rotation de la scène autour des axes X et Y de l'écran (à l'emplacement de la cible virtuelle). Le fait de déplacer la souris horizontalement génère une rotation autour de l'axe Z du référentiel de coordonnées de l'univers. Le fait de déplacer la souris verticalement génère une rotation autour de l'axe X du référentiel de coordonnées de l'univers. Cela est différent du paramètre Orbite standard, pour lequel le mouvement horizontal de la souris tourne autour de l'axe Y du référentiel de coordonnées de l'écran.

Conseil : ViewCube constitue une méthode alternative pour déplacer la fenêtre suivant une orbite

Procédures

Pour utiliser Orbite :

  1. Activez une fenêtre Perspective ou Orthographique.
  2. Cliquez sur Orbite ou l'une des différentes options de l'icône déroulante.

    Le symbole de rotation apparaît sous forme d’un cercle jaune avec des poignées aux quadrants.

  3. Le fait de faire glisser la souris sur le symbole de rotation ou autour de lui produit différents types de rotations de la vue. Le pointeur change pour indiquer le type de rotation appliquée :
    • Pour faire pivoter la vue librement dans la fenêtre, faites glisser la souris vers l'intérieur du symbole de rotation. La rotation libre continue pendant une opération de glisser-déplacer même si le curseur passe en dehors du symbole de rotation.
    • Pour limiter la rotation à l'axe horizontal ou vertical, faites glisser les poignées du symbole de rotation. Faites glisser les poignées latérales horizontalement ou les poignées supérieure et inférieure verticalement.
    • Pour faire pivoter la vue autour de l’axe de profondeur perpendiculaire à l’écran, faites glisser la souris vers l’extérieur du symbole de rotation. Lorsque le curseur passe à l'intérieur du symbole de rotation pendant une opération de glisser-déplacer, vous obtenez une rotation libre. En revanche, lorsque le curseur ressort du symbole, vous obtenez de nouveau une rotation autour de l'axe.
  4. Pour quitter la fonction Orbite, appuyez sur Echap ou faites un clic droit dans la fenêtre.

Pour limiter la rotation à un seul axe :

Pour effectuer une rotation à l'aide du clavier et de la souris :

Interface

Orbite
Utilise le centre de la vue comme centre de rotation. Si les objets sont près des bords de la fenêtre, il se peut qu’ils pivotent en dehors de la vue.
Orbite sélectionnée
Utilise le centre de la sélection courante comme centre de rotation. L'objet sélectionné reste dans la même position dans la fenêtre tandis que la vue pivote autour de son centre.
Orbite sous-objet
Utilise le centre de la sélection sous-objet courante comme centre de rotation. Les objets sélectionnés restent à la même position dans la fenêtre tandis que la vue pivote autour de leur centre.
Tourner autour du point d'intérêt
Utilise la position du curseur (point d'intérêt) comme centre de rotation. Le point d'intérêt reste dans la même position dans la fenêtre, alors que la vue pivote autour de son centre.