Outils de conformité et de glissement (groupe de fonctions DessinPoly)

Glisser

Avec l'outil Glisser, vous pouvez déplacer des sous-objets sur la surface ou la grille. Les options disponibles sont les suivantes :

  • Normal Déplacez les sommets en les faisant glisser.
    Remarque : Lorsque vous utilisez l'outil Glisser au niveau du sous-objet Sommet, faites bouger le curseur de la souris pour sélectionner automatiquement le sommet qui se déplacera lorsque vous ferez glisser la souris.
  • Maj Déplacez des arêtes en les faisant glisser.
  • Ctrl Déplacez des polygones en les faisant glisser.
  • Maj+Ctrl Déplacez des boucles d'arêtes en les faisant glisser.
  • Maj+Ctrl+Alt Déplacez des éléments en les faisant glisser.

Vous pouvez également utiliser l'outil Accrochage pour déplacer des sous-objets dans l'espace de coordonnées de l'écran, c'est-à-dire perpendiculairement à la direction de la vue courante. Vous n'avez pas besoin de modifier le système de coordonnées actif pour utiliser cette méthode.

  • Alt Faites glisser des sommets pour les déplacer dans l'espace de coordonnées de l'écran.
  • Alt+Maj Faites glisser des arêtes pour les déplacer dans l'espace de coordonnées de l'écran.
  • Alt+Ctrl Faites glisser des polygones pour les déplacer dans l'espace de coordonnées de l'écran.
Important : La procédure qui consiste à appuyer sur la touche Alt et à faire glisser un élément ne fonctionne pas comme prévu en mode Maya. En mode Maya, la combinaison Alt+ glisser fait tourner une fenêtre (vues Perspective uniquement).
Pinceau Conforme
Les options Pinceau Conforme vous permettent de mouler un objet conforme à la forme de l'objet cible en déplaçant les sommets de l'objet conforme vers la cible. Vous pouvez baser la direction de conformité sur les normales des sommets conformes ou sur une ligne entre la surface cible et le plan de la vue. Les applications de modélisation possibles incluent la peinture d'un objet moustache sur le visage d'un personnage ou d'une route sur un terrain vallonné.

Pour voir un exemple d'utilisation de base du pinceau Conforme pour créer un plan sur le visage d'un personnage, lisez la vidéo suivante :

Lorsqu'un outil Pinceau Conforme est actif, le groupe de fonctions Options conforme s'ouvre. Utilisez ses paramètres pour contrôler le comportement de l'outil et les propriétés du pinceau.

Outre l'outil Pinceau Conforme de base, quatre variantes basées sur la transformation sont disponibles :

  • Déplacer Pinceau Conforme Déplace les sommets à l'intérieur du volume de pinceau sphérique le long de la surface cible, tout en conformant les sommets à la surface cible.
  • Pinceau de rotation conforme Fait pivoter les sommets à l'intérieur du volume de pinceau sphérique autour du centre du pinceau, tout en conformant les sommets à la surface cible.
  • Pinceau d'échelle conforme Met à l'échelle les sommets à l'intérieur du volume de pinceau sphérique autour du centre du pinceau, tout en conformant les sommets à la surface cible.
  • Options de pinceau conforme Applique un effet de relâchement aux sommets à l'intérieur du volume de pinceau sphérique, tout en conformant les sommets à la surface cible.