Les machines réservées exclusivement au rendu ne requièrent aucune autorisation. Toutefois, vous ne pouvez pas utiliser de version non autorisée de 3ds Max pour accéder à la boîte de dialogue Configurer chemins utilisateur et définir d'autres emplacements pour la recherche des fichiers bitmaps.
Si vous ne souhaitez pas vous occuper de la configuration des chemins sur des machines uniquement utilisées pour le rendu (serveurs), activez l'option Utiliser chemin de remplacement de texture ou Inclure textures de la boîte de dialogue Affecter travaux en réseau.
L'option Utiliser chemin de remplacement de texture vous permet de spécifier un autre dossier dans lequel le serveur de rendu peut rechercher les bitmaps si ces derniers sont introuvables dans le chemin principal.
Si vous activez l'option Inclure textures, le rendu en réseau se chargera de faire des copies des bitmaps et de les envoyer au serveur affecté au rendu. Lorsque le travail de rendu est effectué, les copies sont effacées du disque dur du serveur. Les fichiers sont placés dans le sous-répertoire \network\serverjob de 3ds Max.
Lorsqu'un serveur ne peut localiser un bitmap à l'aide du chemin indiqué dans le fichier, il examine les chemins répertoriés sur son propre groupe de fonctions Bitmaps. Ce n’est qu'après l'examen de ces divers chemins que le bitmap est considéré comme introuvable. Si vous avez suivi les instructions des rubriques précédentes (Configuration des répertoires, Partage d'un répertoire et Montage d'un répertoire), vous savez alors qu'un répertoire de maps commun sur le réseau est la meilleure méthode pour continuer. Suivez les instructions ci-après pour configurer correctement vos chemins sur la machine exécutant l'instance autorisée de 3ds Max et sur les serveurs utilisés uniquement à des fins de rendu.
Pour ajouter les chemins d'accès aux bitmaps dans le groupe de fonctions Fichiers externes à partir de 3ds Max :
Pour inclure des chemins d'accès aux bitmaps sur des machines utilisées uniquement pour le rendu à l'aide du fichier d'initialisation :
Suivez la procédure ci-après pour ne pas autoriser 3ds Max sur la ou les machines utilisées en tant que serveurs.
Si vous avez correctement effectué la procédure précédente, le fichier d'initialisation copié contient des informations sur les répertoires UNC ou montés contenant les fichiers bitmaps requis.
Par exemple :
[Directories] Fonts=d:\3dsmax\fonts Scenes=d:\3dsmax\scenes Import=d:\3dsmax\meshes Export=d:\3dsmax\meshes ...