Une fois TCP/IP installé et configuré sur les ordinateurs de votre réseau de rendu, vous êtes prêt à charger 3ds Max.
Vous devez installer 3ds Max sur chaque système que vous souhaitez utiliser pour le rendu réseau. Après avoir installé 3ds Max sur tous les systèmes, vous devez autoriser au moins une copie du logiciel. Il s'agit de la copie de 3ds Max utilisée de manière interactive pour la soumission des travaux de rendu à effectuer en réseau.
Pour des instructions complètes sur l'installation de 3ds Max, reportez-vous au Guide d'installation.