Ombrages de caméras mental ray

Lorsque vous utilisez le rendu mental ray, vous pouvez appliquer des ombrages à la caméra utilisée pour effectuer un rendu de la scène. Vous pouvez affecter en particulier des ombrages pour modifier l'objectif de la caméra, sa sortie ou son volume (et réaliser ainsi un volume à partir de la totalité de la scène).

Scène faiblement éclairée

Couleurs de la scène désaturées avec l'ombrage Nuit

Ombrage objectif : ombrage Nuit lume avec le paramètre Multiplicateur défini sur 0.5

Vous attribuez des ombrages de caméra à l'aide de la boîte de dialogue Configuration rendu panneau déroulant Effets de caméra alors que le rendu mental ray est actif.

Remarque : Aucun ombrage de sortie de caméra n'est fourni avec 3ds Max. Vous pouvez avoir accès à des ombrages de texture d'éclairage s'ils proviennent d'autres bibliothèques d'ombrages ou de programmes personnalisés d'ombrage.