La boîte de dialogue Copier animation bipède vers clip s'ouvre lorsque vous sélectionnez un ou plusieurs clips d'une piste et choisissez Charger une source
A partir d'un bipède dans le menu Clips. L'animation du bipède remplace les clips sélectionnés.
Remarque : cette boîte de dialogue est disponible uniquement pour les mixages d'objets bipèdes.
Interface

- Copier animation vers :
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- Les clips sélectionnés uniqu.seul le clip sélectionné dans la piste est remplacé par un nouveau clip sélectionné dans le réservoir.
- Toutes les instancesremplace les instances du clip (toutes les occurrences du clip sélectionné dans les pistes du même bipède ou des autres bipèdes de même taille) par le clip sélectionné dans le réservoir.
- Toutes les instances et adapt.remplace toutes les occurrences (adaptations) du clip sélectionné dans toutes les pistes des bipèdes du mixeur par le clip sélectionné dans le réservoir.
- Méthode d'ajustement de l'animation au clip :
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- Adapter la durée de l'animation au clipmet à l'échelle la longueur du clip chargé afin qu'elle corresponde à la longueur du clip qu'il remplace dans la piste.
- Découper l'animation pour l'ajuster au clipdécoupe la longueur du clip chargé afin qu'elle corresponde à la longueur du clip qu'il remplace dans la piste.
- Faire correspondre la longueur du clip à la longueur de l'animation en décalant les clips restants dans le tempspour les clips sélectionnés, remplace la longueur de l'animation par la longueur du clip chargé. Tous les clips de la piste après le clip sélectionné sont déplacés en fonction de la longueur du clip nouvellement chargé.
- Supprimer les poids
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Supprime toutes les courbes de poids existantes des clips sélectionnés pour les remplacer.
- Supprimer les déformations
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Supprime toutes les déformations temporelles existantes des clips sélectionnés pour les remplacer.