Niveau sous-objet Groupe (Tissu)

L'option Groupes vous permet de sélectionner des groupes de sommets et de les appliquer à des surfaces, des objets de collision ou d'autres objets en tissu.

Au niveau de sous-objet Groupe, tous les objets sélectionnés faisant partie de la simulation Tissu s'affichent avec leurs sommets visibles, pour vous permettre de les sélectionner plus facilement.

Lorsque vous créez ou sélectionnez un groupe à ce niveau de sous-objet, vous pouvez alors accéder au panneau déroulant Paramètres de zone.

Avertissement : Le concept de zone pour la fonction Tissu peut être appliqué à la fois aux objets Tissu et aux objets Collision de la simulation. Quand vous créez des zones, vous pouvez leur donner des propriétés uniques. Par exemple, une zone sur un objet collision peut avoir un décalage de collision différent du reste de l'objet. Cette fonction est très utile quand on travaille sur les zones.
Remarque : Vous pouvez sélectionner des groupes de sommets de manière explicite, en utilisant la souris dans les fenêtres, mais vous pouvez également avoir recours à une sélection adoucie ou utiliser une texture pour choisir vos sommets à l'aide des commandes du panneau déroulant Paramètres de groupe. Reportez-vous à la rubrique Zone Sélection adoucie. De plus, les outils de jeu de sélection nommé sont disponibles à ce niveau.

Groupes et contraintes

La création d'un groupe s'avère utile car il est possible d'en faire une contrainte. Pour transformer un groupe en contrainte, affectez ses sommets afin qu'ils se comportent de façon particulière : par exemple, pour qu'ils suivent un autre objet ou un autre morceau de tissu. Tant que vous n'avez pas transformé un groupe en contrainte, celui-ci est désigné comme étant non affecté.

Les commandes du panneau déroulant Groupe vous permettent de créer, gérer et appliquer des groupes. Les commandes du panneau déroulant Paramètres de zone permettent d'ajuster le comportement d'un groupe individuel.