Icône Par couche dans la boîte de dialogue Gestionnaire de couches
Par défaut, les propriétés de chaque objet dans 3ds Max sont définies individuellement, c'est-à-dire qu'ils sont définies sur Par objet. A l'aide de la boîte de dialogue Propriétés objet Panneau Général, vous pouvez définir chacune des trois catégories de propriétés de l'objet, Affichage, Contrôle de rendu et Mouvement flou (ainsi que Couleur objet), sur Par couche, afin que l'objet hérite des paramètres pour les propriétés de la couche à laquelle il appartient. Vous pouvez également faire passer ces quatre catégories du mode Par objet au mode Par couche dans l'explorateur de scènes. Pour ce faire, sélectionnez n'importe quel nombre d'objets, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et choisissez Par couche dans le quadrant Couches du menu Quadr.