Spécifiez la couleur et le style de remplissage, la couleur de l'arrière-plan, la couleur et le style des arêtes, ainsi que l'épaisseur de ligne utilisée pour dessiner les objets polygones. Les options de style varient selon que vous utilisez des styles améliorés ou standard. Voir Utilisation des styles standard ou améliorés.
Pour ajouter des étiquettes aux objets, voir Ajout d'étiquettes à des objets.
Définissez les unités et le contexte de la taille par défaut dans la zone Options. Pour plus d'informations, voir Définition des options de l'éditeur de calque.
Les styles améliorés sont disponibles uniquement pour les nouveaux calques ou les calques d'AutoCAD Map 3D stylisés à l'aide de styles améliorés. Pour utiliser des styles améliorés, vous devez définir une option dans l'onglet Editeur de calque de la boîte de dialogue Options. Voir Utilisation des styles standard ou améliorés.
Pour appliquer des styles améliorés aux aires
Pour plus d'informations sur la création d'un calque, voir Création de ressources. Pour plus d'informations sur l'association d'une ressource de données à un nouveau calque, voir Spécification de la ressource de données pour un calque.
Pour plus d'informations sur les plages d'échelles, voir Présentation des plages d'échelles.
Sélectionnez Périphérique pour indiquer les largeurs et hauteurs d'étiquette en unités d'écran. Les unités disponibles sont les points, les pouces, les millimètres ou les centimètres. Sélectionnez Map pour indiquer les largeurs et hauteurs d'étiquette en unités MCS (Mapping Coordinate System). Les unités disponibles sont les pouces, les pieds, les yards, les miles, les millimètres, les centimètres, les mètres et les kilomètres. Ces paramètres sont utilisés pour tous les éléments dans le style, pas seulement ceux sélectionnés.
Cliquez sur Ajouter un remplissage et Ajouter une bordure pour ajouter des éléments au style. Vous pouvez inclure plusieurs remplissages et bordures dans un seul style.
La zone graphique affiche les éléments et l'ordre dans lequel ils apparaissent. Les éléments en bas de cette zone se situent à la fin dans l'ordre de tracé. Sélectionnez un élément dans la zone graphique pour modifier sa position, son apparence et son contenu. Utilisez les touches fléchées pour modifier la position de l'élément sélectionné. Pour supprimer un élément, sélectionnez-le et cliquez sur X.
Pour créer un style de motif avec des symboles, choisissez un motif de remplissage et sélectionnez le symbole qui compose le motif.
Pour les symboles composés, cliquez sur le signe plus (+) pour voir les symboles simples qui les composent. Vous pouvez formater chaque symbole simple. Vous pouvez repositionner les symboles composés, mais pas les symboles simples.
Les options varient selon ce qui est sélectionné. Utilisez les options de style en dessous de la zone graphique pour spécifier les attributs de contour du polygone. Lorsqu'un élément de remplissage est sélectionné, utilisez les options de style en dessous de la zone graphique pour spécifier un motif ou un remplissage plein. Si vous sélectionnez un motif, vous pouvez créer le motif à l'aide de symboles. Sélectionnez un symbole graphique à utiliser ainsi que sa taille et sa rotation. Vous pouvez spécifier la couleur et la transparence des remplissages unis et à motif. Si vous sélectionnez un symbole graphique qui prend en charge du texte, des options de stylisation de texte sont également disponibles.
Tous calques existants qui ont été initialement stylisés avec des styles standard utiliseront toujours ces derniers.
Vous pouvez créer des bibliothèques de symboles contenant des styles de zone personnalisés. Dans les bibliothèques de symboles, vous pouvez utiliser le format bitmap (BMP), Device Independent Bitmap (DIB), Enhanced Metafile (EMF), TrueType Fonts (TTF), Windows Metafile (WMF), Portable Network Graphics (PNG) et Joint Photographic Experts Group (JPG/JPEG). Créez vos propres symboles dans AutoCAD Map 3D ou toute autre application, puis importez-les dans Infrastructure Studio. Pour plus d'informations sur la création de bibliothèques de symboles, voir Création d'une bibliothèque de symboles.
Les symboles peuvent contenir quatre types d'éléments :
Vous ne pouvez pas modifier les images. Toutefois, vous pouvez remplacer les couleurs de remplissage des éléments polygones, la couleur des éléments lignes et celle des éléments texte. Si un élément de symbole contient plusieurs couleurs (par exemple, un élément ligne avec trois segments, chacun d'une couleur différente), le remplacement applique la même couleur à toutes les parties de l'élément.
Pour appliquer des styles standard aux zones
Pour plus d'informations sur la création d'un calque, voir Création de ressources. Pour plus d'informations sur l'association d'une ressource de données à un nouveau calque, voir Spécification de la ressource de données pour un calque.
Pour plus d'informations sur les plages d'échelles, voir Présentation des plages d'échelles.
Dans les polygones comportant un arrière-plan transparent, les couleurs que vous voyez sur la carte peuvent différer de celles affichées dans le cadre d'aperçu car ce dernier utilise toujours un arrière-plan blanc, ce qui peut différer de la couleur sous les objets transparents dans votre carte.
Sélectionnez une épaisseur de 0 pour dessiner une bordure la plus fine possible.