シミュレーションがすでに存在する場合に[シミュレート](Simulate)をクリックすると、変更した設定によってボタンの効果が変わります。
シミュレーション パラメータは、シミュレーションを生成するための入力として使用されるパラメータです。シミュレーション パラメータを変更すると、 を再度クリックしたときにシミュレーションが発生します。ほとんどのパラメータは、環境オブジェクト(フロー、停滞領域、またはシート)または 1 種類の環境オブジェクトの選択セットに関連付けられています。いくつかのパラメータは、すべての環境オブジェクトに影響します。このセクションでは、さまざまなシミュレーション パラメータを変更した後にシミュレートした場合の動作について説明します。
ユーザが実行する内容 | [シミュレート](Simulate)をクリックしたときの動作 |
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シミュレーションでフレーム数を変更 | すべてのシミュレーションが再度実行されます。 |
[人を削除](Delete People)をクリック | すべてのシミュレーションが再度実行されます。 |
群集の外観を変更 | 何も変更されません。この変更はインタラクティブに発生します。 |
ユーザが実行する内容 | [シミュレート](Simulate)をクリックしたときの動作 |
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フローの[フロー](Flow)ロールアウトの設定を変更 | すべてのフローのシミュレーションが再度実行されます。 |
フローのジオメトリを編集 | すべてのフローのシミュレーションが再度実行されます。 |
フローを追加または削除 | すべてのフローのシミュレーションが再度実行されます。 |
ユーザが実行する内容 | [シミュレート](Simulate)をクリックしたときの動作 |
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停滞領域の[停滞領域](Idle Area)ロールアウトの設定を変更 | 停滞領域のシミュレーションが再度実行されます。 |
停滞領域のジオメトリを編集 | 停滞領域のシミュレーションが再度実行されます。 |
停滞領域を追加 | 新しい停滞領域のシミュレーションが実行されます。 |
停滞領域を削除 | 削除された停滞領域上の人が非表示になります。 |
ユーザが実行する内容 | [シミュレート](Simulate)をクリックしたときの動作 |
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シートの[シート](Seat)ロールアウトで[性別](Gender)または[単一](Single)の設定を変更 注: [高さ](Height)設定を変更すると、モーションがインタラクティブに調整されるため、[シミュレート](Simulate)には影響しません。
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シートのシミュレーションが再度実行されます。 |
シートを移動または回転 | 話し手、聞き手、または[単一](Single)のステータスが変更されたシートのシミュレーションが再度実行されます。 |
シートを追加 | 新しいシートのシミュレーションと、新しいシートの位置によって話し手、聞き手、または[単一](Single)のステータスが変更されたシートのシミュレーションが実行されます。 |
シートを削除 | 削除されたシート上の人が非表示になります。シートの除去によって話し手、聞き手、または[単一](Single)のステータスが変更されたシートのシミュレーションが再度実行されます。 |
選択した人を編集するときに、[シミュレート](Simulate)をクリックする必要はありません。[シミュレート](Simulate)をクリックする必要のある変更(上記に記載されたケース)を行った場合、Populate では変更内容の保持を試みます。しかし、必ずしも保持できる訳ではありません。たとえば、歩行しないで立っている人を高解像度に変更してから、停滞領域の密度を減らして、表示される歩行しない人の数を少なくすると、高解像度の人が別の位置に表示されたり、削除される可能性があります。
[シミュレート](Simulate)をクリックしたときの動作 | |
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再生成 外観をスワップ 解像度を切り替え |
不可能な場合を除き、変更内容が維持されます。人が別の位置に表示されたり、削除される可能性があります。 |
再シミュレート | 変更された個別のシミュレーションが失われます。 |
削除 | 削除されたシミュレーションが失われ、削除されたキャラクタが再度表示されます。 |