カメラを使用してシーンをレンダリングするには

  1. カメラを作成して、シーンの対象となるジオメトリに照準を合わせます。ターゲット カメラの照準を合わせるには、カメラを向けたい方向にターゲットをドラッグします。フリー カメラの照準を合わせるには、カメラ アイコンを回転させて移動します。
  2. カメラが 1 つ選択されている場合、またはシーンにカメラが 1 つだけある場合、そのカメラのカメラ ビューポートを設定するには、ビューポートをアクティブにしてから C を押します。複数のカメラが存在する場合、またはカメラが選択されていない、あるいは複数選択されている場合、使用するカメラを尋ねるプロンプトが表示されます。

    POV ビューポート ラベルをクリックまたは右クリックしてPOV ビューポート ラベル メニューで[カメラ](Camera) 選択するカメラの名前を選択してカメラ ビューポートに変更することもできます。

  3. カメラ ビューポートのナビゲーション コントロールを使用して、カメラの位置、回転、およびパラメータを調整します。そのためには、カメラ ビューポートをアクティブにし、[トラック](Truck)ボタン、[軌道](Orbit)ボタン、および[ドーリー カメラ](Dolly Camera)ボタンを使用します。または、別のビューポートでカメラ コンポーネントを選択して移動アイコンや回転アイコンを使用することもできます。

    [オート キー](Auto Key)ボタンがオンになっている間にこの調整を行うと、カメラをアニメートすることになります。

  4. カメラ ビューポートをレンダリングします。