編集可能パッチ オブジェクトのエッジ サブオブジェクト レベルで単一または複数のエッジを選択し、標準の方法を使用して移動、回転、およびスケールできます。Shift キーを押しながらエッジをドラッグすると、新しいパッチを作成できます。エッジを押し出す際に Shift キーを押すと、新しい要素が作成されます。
内部エッジのロックを解除するには:
パッチの外部または境界エッジを移動すると、通常隣接する内部エッジが「ロック」され、境界エッジと平行して移動します。これはパッチ間で均等な移動を可能にするため、便利です。この既定値は、[自動内部](Auto Interior)といいます。
1 つのパッチだけで使用されているすべてのエッジを選択します。これは、サーフェスのトラブルシューティングに使用できます。開いているエッジがハイライト表示されます。
このロールアウトのその他のコントロールについては、[選択](Selection)ロールアウト(編集可能パッチ)を参照してください。
[ソフト選択](Soft Selection)ロールアウト設定の詳細は、[ソフト選択](Soft Selection)ロールアウトを参照してください。
これらのコントロールの詳細については、「[ジオメトリ](Geometry)ロールアウト(パッチ)」を参照してください。