[バックグラウンド イメージを選択](Select Background Image)ダイアログ ボックス

[バックグラウンド イメージを選択](Select Background Image)ダイアログ ボックスでは、ビューポート バックグラウンドに表示する 1 つまたは連続したファイルを選択できます。

ビューポート バックグラウンドとして空のイメージを使用した都市の風景

連続番号の付いた複数のファイルをイメージ ファイル リスト(IFL)に変換することもできます。これは、[IFL マネージャ](IFL Manager)ユーティリティを使用して行う処理と同じです。

手順

ビューポートのバックグラウンド イメージを選択するには:

  1. イメージを表示するビューポートをアクティブにします。
  2. [表示](Views)メニュー [ビューポート バックグラウンド](Viewport Background) [ビューポート バックグラウンド](Viewport Background)を選択します。
  3. 表示されるダイアログ ボックスの[バックグラウンド ソース](Background Source)領域で、[ファイル](Files)ボタンをクリックします。
  4. ファイルの場所フィールドを使用して、バックグラウンドに使用するファイルが入っているフォルダに移動します。
    注: [バックグラウンド イメージを選択](Select Background Image)ダイアログ ボックスでは、最後にビットマップが選択された場所が使用されます。[ユーザ パスを設定](Configure User Paths)ダイアログ ボックスで指定されている既定値のビットマップ パスは使用されません。
  5. ファイルのリスト ボックスで、選択するファイルの名前をハイライト表示します。
  6. [開く](Open)をクリックしてイメージを選択し、ダイアログ ボックスを閉じます。
  7. [OK]をクリックして[ビューポート バックグラウンド](Viewport Background)ダイアログ ボックスを閉じ、バックグラウンド イメージを表示します。

一連の静止イメージをビューポートのバックグラウンドとして選択するには:

  1. イメージを表示するビューポートをアクティブにします。
  2. [表示](Views)メニュー [ビューポート バックグラウンド](Viewport Background) [ビューポート バックグラウンド](Viewport Background)を選択します。
  3. [バックグラウンド ソース](Background Source)領域で、[ファイル](Files)ボタンをクリックします。
  4. ファイルの場所フィールドを使用して、一連のファイルが保存されているフォルダに移動します。

    ファイルには連続番号が付いている必要があります(たとえば、image01.bmp、image02.bmp、image03.bmp など)。

    ヒント: 必要に応じて、選択する一連のファイル拡張子に合わせて[ファイルの種類](Files Of Type)を変更するか、[すべての形式](All Formats)を選択します。
  5. [シーケンス](Sequence)チェック ボックスのチェックマークを付け、1 番目のファイル名前(たとえば、image01.bmp)を選択します。
    ヒント: [設定](Setup)ボタンをクリックして、[イメージ ファイル リスト コントロール](Image File List Control)ダイアログ ボックスを表示します。
  6. [イメージファイル リスト コントロール](Image File List Control)ダイアログ ボックスでは、[参照](Browse)ボタンを使用して、[ターゲット パス](Target Path)をハード ディスクのフォルダに設定します。このパスを CD-ROM ドライブに設定しないでください。CD-ROM ドライブにはファイルを保存できません。
  7. 必要なオプションを選択して、[OK]をクリックします。

    Image File List (IFL)がターゲット フォルダに保存されます。

インタフェース

履歴
最近検索したフォルダのリストが表示されます。
ファイルの場所
他のフォルダやドライブに移動するためのナビゲーション ウィンドウを開きます。
直前に表示したフォルダへ移動
クリックすると、前回参照したフォルダに戻ります。
1つ上のフォルダへ
ディレクトリ構造の 1 つ上のレベルに移動します。
新しいフォルダの作成
このダイアログ ボックスでは、新しいフォルダを作成できます。
[表示](View)メニュー
ファイル リストに表示する詳細レベルを選択できます。
リスト ウィンドウ
[詳細](Details)ボタンをオンにすると、フォルダの内容が、名前、サイズ、ファイル タイプ、更新日時、およびアトリビュートとともに表示されます。各パラメータのラベルをクリックして、ファイルをソートすることができます。
ファイル名
リストで選択したファイルの名前を表示します。
ファイルの種類
表示可能なすべてのファイル タイプを表示します。このオプションはリストのフィルタとして機能します。
名前テンプレート
このオプションは[バックグラウンド イメージを選択](Select Background Image)では使用できません。
開く
ハイライト表示されているファイルを選択して、ダイアログ ボックスを終了します。
キャンセル
ダイアログ ボックスを閉じて、加えた変更をすべてキャンセルします。
デバイス
デジタル デバイスからバックグラウンド イメージを選択できます。ただし、既定の 3ds Max のインストールでは、デバイスはサポートされていません。
設定
IFL ファイルを作成するための[イメージ ファイル リスト コントロール](Image File List Control)ダイアログ ボックスを表示します。[シーケンス](Sequence)チェック ボックスのチェックマークが付いていて、表示されているフォルダ内に連続番号の付いたファイルがある場合にのみ使用可能です。
情報
フレーム レート、圧縮形式、ファイル サイズ、解像度などの、ファイルに関する詳細情報を表示します。この情報は、ファイル タイプとともに保存される情報に基づいています。

ファイルに埋め込まれた値がある場合は、このダイアログ ボックスにその値が表示されます。値がない場合は、「N/A」と表示されます。

表示
実際の解像度でファイルを表示します。ファイルがムービーの場合は、Media Player が起動してファイルを再生します。

[ガンマ](Gamma)領域

出力ファイルのガンマ オプションを設定するには、[基本設定](Preferences)ダイアログ ボックスの[ガンマ](Gamma)パネル([カスタマイズ](Customize) [基本設定](Preferences) [ガンマ](Gamma))で[ガンマ補正を使用](Enable Gamma Correction)をオンにしておく必要があります。このオプションがオフになっていると、[バックグラウンド イメージを選択](Select Background Image)ダイアログ ボックスの[ガンマ](Gamma)コントロールを使用できません。

ガンマ
ビットマップ イメージでガンマをどのように使用するかを指定します。
  • [自動](Automatic) (推奨)(既定値) 取り込むビットマップに埋め込まれたガンマ値を使用します。埋め込まれたガンマ値が存在しない場合は、3ds Max によって、イメージのビット深度に基づいた知的判定が行われます。低いダイナミック範囲のイメージ(8 ビットまたは16 ビット)では 2.2 の標準 sRGB ガンマがあると仮定されて、高いダイナミック範囲(浮動小数点または対数)のイメージでは線形で 1.0 (補正なし)のガンマが使用されると仮定されます。

    ほとんどのシーンでは、ガンマ処理設定を[Automatic](自動)にしておきます。

  • [上書き](Override) ユーザ定義ガンマ値を上書きに設定します。
    注: さまざまな他のプログラムによって作成((または編集)されたビットマップを使用する場合にのみシーンで上書きを使用し、各プログラムごとに異なるガンマ調整をする必要があります。

[シーケンスおよびプレビュー グループ]

シーケンス
ユーザの指定に合わせた「イメージ ファイル リスト」を作成します。選択されたイメージごとに有効な IFL シーケンスが作成できるかどうかが確認されます。選択されたイメージがリストを作成しない場合、このオプションは使用可能になっていますが、何もしません。
プレビュー
イメージ ウィンドウにイメージをサムネイルで表示します。
イメージ ウィンドウ
[プレビュー](Preview)をオンにしたときに、選択されているファイルのサムネイルが表示されます。
統計
選択されているファイルの解像度、カラー深度、ファイル タイプ、およびフレーム数が表示されます。
場所
ファイルのフル パスが表示されます。ダイアログ ボックスの下部に表示されるこの情報により、現在の正確な場所を常時確認できます。