このコマンドを選択すると、以前に保存されたキャラクタが現在のシーンに挿入されます。
キャラクタ アセンブリは、[キャラクタを保存](Save Character)を使用して CHR ファイルとして保存します。CHR ファイルには、キャラクタ アセンブリ ノード、アセンブリの全メンバ、およびメンバ上のアニメーションが含まれます。
キャラクタは、シーンに挿入されると、保存時と同じワールド空間に置かれます。