キャラクタ アセンブリ コマンド

キャラクタ アセンブリは、特にキャラクタ設定のためにオブジェクトをグループ化した、特別なタイプのグループです。キャラクタ メッシュ、ボーン、IK チェーン、ヘルパー オブジェクト、コントローラ、およびキャラクタのアニメートに使用されるその他のオブジェクトをグループ化します。オブジェクトをグループ化する(組み立てる)と、ボーン/メッシュ セット全体のアニメーションの保存やロードなど、さまざまな機能をグループ全体に対して実行できます。

以下のキャラクタ アセンブリ コマンドは、既定では 3ds Max のユーザ インタフェースに表示されません。これらを追加するには、[カスタマイズ](Customize)メニュー [ユーザ インタフェースをカスタマイズ](Customize User Interface)を選択し、コマンドを追加する UI (キーボード、ツールバーなど)の部分を表すタブをクリックし、[カテゴリ](Category)ドロップダウン リストから[キャラクタ](Characters)を選択します。ユーザ インタフェースにコマンドを追加するには、標準の [ユーザ インタフェースをカスタマイズ](CUI)ダイアログ ボックスを使用します。

ヒント: メニュー バーにフル機能の[Characters]メニューを追加するには、[ユーザ インタフェースをカスタマイズ](Customize User Interface)ダイアログ ボックスで[メニュー](Menus)リストを[Character]までスクロールし、[Character]項目をダイアログ ボックスの右側にある[メイン メニュー バー](Main Menu Bar)リストの上へドラッグします。