キャラクタを保存すると、キャラクタ アセンブリが現在の場所に保存されます。キャラクタ アセンブリのノード、全メンバ、およびメンバ上のアニメーションが保存されます。このコマンドは、別のシーンに挿入する前に、キャラクタ アセンブリをディスクに保存するために使用します。
このコマンドを使用してキャラクタを保存すると、CHR ファイルとしてアセンブリが保存されます。こうしておくと、[キャラクタを挿入](Insert Character)を使用して、CHR ファイルをシーンに挿入できます。
このオプションは、キャラクタ アセンブリ ノードが選択されている場合にのみ使用できます。