マルチプライヤ カーブは、アニメートされた数値の変位を他のファンクション カーブに適用する場合に使用する特別なファンクション カーブです。
キーおよび機能カーブを編集するときは、ローカルの変更をアニメーションの特定の時間に適用します。マルチプライヤ カーブを元のトラックに適用することにより、オリジナルのアニメーションの範囲全体に影響を与えます。
マルチプライヤ カーブは元のトラックの値を上または下にシフトします。各フレームで、マルチプライヤ カーブの値は、オリジナルのファンクション カーブの値に適用されるスケール係数です。