反射率

ビジュアル レンダリングの場合、反射率とは特定の条件のもとでサーフェスが反射する波長のことです。いいかえれば、通常サーフェスの「色」と呼んでいるものです。 たとえば、マテリアルの拡散反射光カラー コンポーネントをその「拡散反射率」と考えることができます。

特定のピクセルの値を取得するために、フォトメトリック レンダラーは、サーフェス マテリアルの反射率と、シーン照明によって生じる輝度の両方を考慮する必要があります。