Civil View によって、マルチ/サブオブジェクト マテリアルを幅広く使用できます。これらのそれぞれで、1 つのサブマテリアルがプライマリ チャネルとして扱われます。 プライマリ チャネルは、ユーザが[Civil View オブジェクト プロパティ](Civil View Object Properties)パネルからダイナミックに変更できる唯一のチャネルです。
プライマリ マテリアル チャネルには、車両のボディ カラーや草で覆われた地盤の部分などがあります。